
Principe du jeu
Il s’agit d’un jeu proposé en magasin sur des tablettes mises à la dispositions des clients.
Le participant s’inscrit puis il peut tourner la roue. Il y a deux cases différentes : la case « gagné » et la case « perdu ».
S’il tombe sur une case « gagné », le participant reçoit immédiatement 1 sms contenant un code unique. Ce code lui permet de retirer son cadeau à l’accueil du magasin.
Avantages du jeu
- jeu simple et ludique,
- jeu à instant gagnant, le participant sait immédiatement s’il a gagné.
Objectifs marketing
- animer le magasin,
- fidéliser la clientèle en leur offrant des cadeaux,
- créer le bouche-à-oreille et attirer de nouveaux clients,
- collecter des données qualifiée en vue d’une prospection par email et/ou téléphone.
